GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

废土之上,你将如何恢复自然环境,让农场重获往日荣光?从无家可归到吾家可归,就看你的了!……称职的农夫当然要收集各种种子,种出来的作物还能烹制成美味佳肴。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们在美术风格上的相似

牧场物语:安托斯之风(Harvest Moon: The Winds of Anthos)

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轻松迁移,从皑皑雪山到美丽海滨,处处都是你的牧场!探索神奇的安托斯世界! 安托斯大地上一派和平融洽。……一些村民不幸被困在村外,一直无法归乡…… 但丰收女神相信分隔的村庄和人民终有一天能重新联系,为此她放出了一个瓶子,瓶子装有一封和一魔法钥匙……轻松迁移,从皑皑雪山到美丽海滨,处处都是你的牧场!• 在你的小屋里圈养牛、羊、鸡等各种动物!

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

请运用你的才能来克服障碍。这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。……您需要在现有的条件下发挥您的聪明才智通过层层障碍如何玩游戏省钱游戏的标准价格为1.99美元,人民11元……,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

并同时这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

能跑的完整场景Demo(如果不想看杂七杂八碎碎念的话..请直接拉到最下面康视频)学了UE4,然后果断项目整体迁移到了……forums.unrealengine.com/t/free-advanced-landscape-shader/135464 能够看到如何一步步为材质添加功能与优化的过程……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……没错我它整个弄了出来搭了一个潜行游戏。……我做了一套噪声系统、光线系统来潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题

版本:Early Access


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